第10篇

玩家疑问

关于复活、魂痕、古老者,以及那些游戏里没明说的事。

目录

为什么我可以复活?

官方解释是:你的灵魂总是会回到你第一次死去的地方。

你是灰色死神的感染者,但灵魂没有被侵蚀。绝大多数感染者变成了 只靠本能行动的活死人,而你保住了自我,代价是永远困在这个循环里。

魂痕到底是什么?

红天使的档案给出了准确定义,这和玩家的直觉理解略有出入:

为了喂养灰色死神,它的仆人们给这个邪恶的主人送来牺牲品。 没有死于疾病的帝国勇士或者当地人,常常成为牺牲品。 进行牺牲仪式的地方,因为也是仆人从牺牲品中取走生命力的地方, 通常叫做魂痕或能量之地。

所以魂痕不是”有人死在这里”,而是献祭场

如果你能在这一天经过此地,可以听见那些奉瘟疫死神的名 而被剥夺生命之人的惨叫。

被困在魂痕里的灵魂是骑士团深入研究的主题。 「它们中的一些会大声怒骂,而另一些则低声说着看不见的秘密。」

为什么有些能量之地没有夜游神

红天使给出了解释:

有一些能量之地,一个旅人可能发现没有夜游神而感到安全。 我们相信,这些能量之地困住了那些在生命的最后一刻 还在保持对神光的信仰的灵魂。

在这些地方,发现发亮的力量点并向烈士哀悼后, 流亡者可以获得短期的祝福。

那些留言是谁写的?

也许是流亡者死去时所想的念头仍旧停留在原地,有人踩到时就会发出警示。

「快来,用圣彼得药水救我性命」 —— 大概是个药水耗尽、装备掉光的倒霉蛋

「他不可战胜」(守门人地图) —— 大概是被守门人两下打死的

「听说,如果你亲吻一个女巫,就能把她变成公主」 —— 这位就不好说了

古老者是什么?

古老者从世界诞生之初就已存在。他们没有肉体, 只能通过特殊的石头法阵与人对话。

他们是世界的观测者,见证了迄今为止的全部历史, 渊博程度连红天使的图书馆都无法比拟。

不过古老者也有自己的恶趣味:他们会故意给前来求知的人出难题。 就算你解开了难题,他们也不会直接给答案,而是引导你一步步接近真相。

为什么夜游神不打僵尸?

因为无名之神的部下靠夺取灵魂为生,而活死人已经没有灵魂了。

这也是他们不敢进入被弃者地下城的原因。

这个设定是整个世界观的力学核心——福金领主正是利用了它, 用一省的活死人筑起了一道无名之神跨不过去的墙。

帝国到底知不知道真相?

从现有文本看,有人知道,但知情者都消失了。

宗教审判期间,有目击者称在瘟疫爆发前看到过穿黑乌鸦颜色衣服的人 出现在卢比尼亚森林。审讯过程中,这些目击者或死于瘟疫,或从牢房消失—— 尽管牢房配有双倍岗哨,并位于大神庙深处。

那位翻译古卷的女研究员也留下过一句同样性质的疑问:

帝国发生了什么,让历史变得如同异端?

她随后逃往瘟疫之地,日记停在「我听到走廊里传来脚步声」。

还没有答案的问题

  • 红色砂岩神庙里那些早于异教、又与赫拉特圣符相似的符号是什么? 它们是为了防止外来者,还是为了抑制什么东西
  • 女研究员最后怎么样了?走廊里来的人是谁?
  • 冷酷国王使徒加密的异端文字写了什么?
  • 修博尔是什么?血腥死神已经来了,那么「世界即将终结」到了哪一步?
  • 马克斯那把能杀死夜游神的剑,现在在卢比尼亚森林的什么地方?