第1篇
世界观总览
三位神明、两个世界、一个正在应验的诅咒。
目录
《Grim Soul》的故事发生在神光永久帝国的边陲行省——卢比尼亚。
这里曾是帝国的领土。如今它是一片被高墙隔绝的死地:活死人在森林里游荡, 背叛帝国的骑士团盘踞在地下城中,而某个本该被彻底消灭的东西正在回来。
你是一名感染了「灰色死神」的流亡者。你不会真正死去——你的灵魂总会回到 你第一次死去的地方。
三位神明
理解了他们的克制关系,就理解了这个游戏的全部冲突。
光明神 · 赫拉特教
帝国国教。三个世纪前,达格利亚国王罗伯特三世与赫拉特教结盟: 他宣布赫拉特教为唯一合法宗教,教会则承认他是光明神在地上的代理人。
神光永久帝国由此建立。
赫拉特教的原型明显是中世纪西欧教会——神权凌驾君权、宗教裁判所、 遍布全境的异端追查。这套体系后来反噬了它自己扶植的每一位皇帝。
无名之神 · 卢比尼亚的古老信仰
带来死亡的神,信仰源自卢比尼亚森林深处的异教部落。
他的部下都是没有肉体的存在——骷髅、幽灵、夜游神,以及冷酷国王和他的使徒。 这些生物对活人有致命杀伤力,专门猎杀人类和仍保有灵魂的感染者。
但他们有一个天敌:失去灵魂的活死人。没有灵魂可夺,无名之神的部下 就奈何不了他们。这解释了游戏里最常见的疑问——为什么夜游神不攻击僵尸, 也不敢进入被弃者地下城。
瘟疫之神 · 福金领主召唤的存在
通过散布瘟疫赋予生物「永生」。绝大多数感染者堕落成没有灵魂的活死人, 只有精神坚强、灵魂纯净的人(比如你)才能在保持自我的同时获得死后复活的能力。
在他的影响下,无名之神的势力范围急剧萎缩。
修博尔:世界之外
除了三位神明,文本里还提到过另一个世界的名字——修博尔。
险恶城堡在罗格沃尔献祭之后,「同时存在于我们的世界与修博尔之中」, 成为死者国度与活人世界的界限。
而血腥死神被描述为「由这个世界之外呼唤而来的强大修博尔之灵」, 他的幽灵本质浸在烈士的血液中,能同时从两个世界汲取力量。
血腥死神的到来是世界即将终结的第一个迹象。
冲突的本质
福金领主召唤瘟疫之神,不是为了毁灭帝国,而是为了保护它。
他要用活死人筑起一道无名之神跨不过去的缓冲带。代价是卢比尼亚全境居民的性命。
你所经历的一切,都发生在这个计划的内部。